Diseño
Debate sobre 'buen gusto' como habilidad central en UX
El artículo desafía la noción generalizada de 'buen gusto' como habilidad esencial en UX, argumentando que es un concepto subjetivo y culturalmente sesgado que puede desviar la atención de competencias más objetivas y medibles. Propone repensar cómo evaluamos y desarrollamos talento en diseño, especialmente en un contexto donde la IA puede generar opciones estéticamente competentes. Para profesionales y gerentes de diseño, esto implica reconsiderar criterios de contratación, evaluación y desarrollo profesional, enfocándose en habilidades más concretas como investigación, análisis de datos y resolución de problemas sistémicos.